燃烧的远征怀旧服金币价格_燃烧远征怀旧服金价大全
1.魔兽世界怀旧服:t5副本削弱,金价大涨,afk的玩家又回来了
2.到了70级《燃烧的远征》副本后,金币的需求量会变大吗?
3.魔兽世界怀旧服金币价格代练都是怎么算的?介绍下
4.现在魔兽世界怀旧服里面金币泛滥,为什么会产出这么多金币呢?
5.怀旧服金价比例是怎么形成的
6.魔兽世界怀旧服TBC猎人高性价比套装推荐魔能猎手套装优势介绍
7.魔兽世界怀旧服:如果没有脚本,这个游戏会怎么样?
魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,至今已经被暴雪迅速的推进到了第四阶段。游戏热度也是一直居高不下,囧王者觉得正式服如果没有推出9.X版本的话,其热度还比不上怀旧服。但是随着怀旧服的热度越来越高,也吸引了越来越多的GZS(工作室)涌入了怀旧服的艾泽拉斯大陆。
随着大量工作室的涌入,怀旧服中充斥着各种各样的脚本工具人,自动同步器打金,甚至囧王者至今都没见过几次黑莲花(MMP)。坦率地说,对于工作室,囧王者的看法是有好有坏,但总体来说弊大于利。虽然工作室带来了飞机的便利,但他们的存在也让怀旧服的游戏环境遭到了?污染?,动辄排队,脚本同步器打怪,金价被迅速拉低等弊端。今天囧王者心情不好,逃了一次飞机票,瞬间感觉心情好多了。今天我特别想问一问大家,你们在怀旧服中逃过票吗?会不会逃票宏?
首先,科普一下,在魔兽世界中,什么叫坐飞机?
魔兽世界怀旧服中,术士这个职业有一个技能,可以将玩家们拉到艾泽拉斯大陆上个各个热门地点。因此,在怀旧服中就有这么一群精明的?玩家(工作室)?,想到了利用术士这个技能,制作脚本,将想节约时间的玩家们 ,拉到艾泽拉斯大陆各个热门景点。这种快捷方式,相对于传统的官方飞行点和用千金马跑步前进,要快太多了,因此大家管这种方式叫?坐飞机?。而且囧王者相信,在怀旧服中,绝大多数的玩家都应该坐过这种"飞机"的。但是怀旧服中,随着金价的不断贬值,飞机的票价也在不断的变贵(划重点,这里要考)
坐飞机,你逃过票吗?
知道了什么是坐飞机,也知道了现在飞机,大多是工作室利用脚本开设的之后。囧王者相信玩家们,多多少少也会对于工作室开设的飞机,颇有微词,我也相信大家或多或少的都逃过飞机票。只不过逃票过多的话,会被工作室拉到世界频道刷屏,甚至会被言语上威胁不给票钱就拉黑名单等等。
虽然不喜,但飞机这个业务已经成为了玩家的日常习惯。除非哪一天全部飞机都突然不见了,不然没有了飞机,还真的不习惯。
其实对于工作室的飞机业务,囧王者也是从2019年的12月份才开始体验你的。那个时候,我是真的觉得飞机挺方方便的,虽然价格有点小贵,但胜在节约时间,公会不再是40=1了。之前也是每次都给金币,毕竟我享受了服务,尽管这服务是工作室开的。后来我一旦打得有点儿不顺心,我就逃一次票,尽管现在不缺钱,但贪点儿小便宜,让我愤怒的心情得以平复,我个人觉得虽然不太?道德?,但我爽了啊,呵呵。工作室十排多开害我排队,工作室害我金币贬值,我找他们的NPC体验一下瞬移服务怎么了?
逃飞机票的宏,你们都知道吗?
上面说了那么多逃跑的心得和想法,可大家都知道如何逃票吗?这里囧王者介绍一个逃票的宏命令,/script LeeParty()。划重点,里面的L和P这两个字母必须要大写,这个宏唯一的作用就是瞬间离开队伍。大家做好这个宏以后,在被脚本飞机拉到以后,点击接受的同时,瞬间按下宏命令就可以了。只要操作得当,由于宏命令的关系,我们在被拉到后的一瞬间就?离开?了队伍,而且脚本也会认为没有拉到你,因此就不会对你发出交易申请了。这样我们就顺利的逃了一次票,其实就是这么简单。这个宏,截至到5月上旬还是可以用的,要用赶早。
最后囧王者想说的是,飞机是个好东西,平常时候要坐,还是要给钱的,毕竟也是享受到了服务。偶尔心情不好的时候,逃个一两次票也是可以滴,毕竟有钱难买我高兴。反正囧王者是这样操作的 ,也没见那家航空公司把我给拉黑了。只是,现在飞机票涨价,这就太过分了吧,你们怎么还有脸涨价呢?各位魔兽玩家们,你们坐飞机的时候,逃过票没?讲讲你们逃票的趣事吧。(来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系作者删除)
魔兽世界怀旧服:t5副本削弱,金价大涨,afk的玩家又回来了
该游戏的怀旧服8区现状是相对平衡。
永恒之塔游戏怀旧服8区是个新区,目前相对平衡,不过魔族指挥一直不稳定。后续不好说。虽然平衡,不过不知道为什么金价很低,不适合打金。永恒之塔目前还是运营状态,游戏体验和新老区没有关系,老区也有人玩。怀旧服八区新人比较多,各种乱七八糟的事也多,人数还行,很多人都想进去。
到了70级《燃烧的远征》副本后,金币的需求量会变大吗?
大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。
最近魔兽世界燃烧的远征版本取消了t5副本的开门任务,同时削弱了副本难度,因此玩家打副本的热情也一度高涨,这时光徽章也从2300金左右跌到最低1900金,如今又涨到了2000金左右,可见副本的难度对于玩家的影响还是非常高的。
在t5副本没削弱之前,很多玩家由于各种原因无缘t5副本,有因为开荒时间过长得,有因为职业进不了副本的,有因为觉得声望和开门任务太复杂不愿意去做的玩家,因此只能被迫的选择了afk,或者是当个闲鱼,如今在t5削弱的情况下,一些近战职业也稍微能进副本了,毕竟难度降低了,组人就没那么苛刻了,如今也有不少afk的玩家回归tbc了,正积极的备战p3阶段,准备开荒伊利丹。
现在,在我们区开毒蛇神殿和风暴要塞的团队大大的增加,这要是在原来的话,只有稀少的几个团在组人,然而现在基本上很多团长一天要打好几车的t5双本,这对于职业团长来说,虽然每天累了点,但是赚的也比原来多了。
之所以现在很多团,一天团长能开好几个团本,原因在于,国服最近的一些套路打法。因为现在暴雪取消了需要击杀其它boss才能击杀尾王的一个设定,因此聪明的国服玩家,想到了一个办法就是先去击杀风暴要塞的尾王凯尔萨斯,由于凯尔萨斯掉落的橙色武器,使用15分钟之后才会消失,因此团队成员带着橙色武器去打其它几个boss,这下简直把难度降到了最低。
比如说这把无尽之刃,对于boss来说可以叠加到25%的法系易伤,这下法系职业输出能不起飞吗?
在比如这把瓦解法杖,提升了325点的法伤,这比现在版本最好的武器搭配副手的法伤还要高,当然橙色武器还有很多我就不一一介绍了,总之橙色武器对于全队的提升是非常明显的,副本难度直接降低了一个级别。
好了,本期的内容就到这里了,感谢大家的观看,我们下期再见。
魔兽世界怀旧服金币价格代练都是怎么算的?介绍下
魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,短短一年多的时间里面,也已经是进入到60级的版本末期了。自从暴雪在嘉年华上官宣了70级燃烧的远征,在怀旧服的上线时间之后,60级的收官副本-纳克萨玛斯就迅速地便当化,进入了版本末期。
在TBC已经是箭在弦上不得不发之际,网络上玩家们谈论的焦点也逐渐有60级副本,向70级的TBC转向。囧王者在之前曾多次写文,谈到各职业在TBC的就业情况。
今儿咱们就脱离职业,来聊一聊金币在TBC里面的流通情况吧,看金币的需求量是否比60级副本还要多!
TBC金币的需求是怎样?对于怀旧服来说,70级的TBC和60级版本比起来,说是两个完全不同的游戏,丝毫不为过。最大的不同是70级增加了PVP的戏份,并且将副本人数由40人下调到了25人。因此TBC的金币需求量,也发生较大的变化:
第一,由于版本变动,攻击和防御的合剂每种最多保持1种。因此,药剂的需求量低了,也变相地降低了合剂的金币花销!第二,由于团本由40人下调为10人和25人。因此在小团本模式下,装备的价格不会拍卖得太贵,毕竟少了15人,也少了老板人数(不含少数本外拍的情况)。囧王者举个例子,以TBC的T4套装为例,9职业三种套装,按每个职业来一个,每个职业竞争也就3~4人左右,装备贵不到哪里去(极品除外)。如果把其余的装备分为防装,物理装和法术的话,竞争同样也不会太大。第三,进入70级后,5000金的大鸟外加200金的马。就算所有的玩家带入TBC的金币,都能达到21万的上限(应该没有多少玩家能带21万过去吧?神豪除外),一进TBC,系统就要回收5000多斤,也算是一个不小的开支了。第四,洗天赋,也许会成为TBC最大的开销之一。由于PVE和竞技场(JJC)的存在,一天内几百金洗天赋的玩家很多。这也可能成为玩家们在TBC内,金币的花销之一。TBC的金币,会贬值吗?如果囧王者记忆没错的话,我记得十多年前,TBC刚上线的时候,对于金币的需求量极大,但是70年代,金币的产出绝对值也相较于60年代要多许多,也容易许多。举一个最典型的例子:60年代一个任务大概2~2金币,那么同样类型的任务,70年代直接给我们20~30金。而且,我还记得走主线任务流程,正常从60级升到70级的话,一整套走完,差不多可以拿到4000金左右的样子。
因此,考虑到进入TBC后的可以做日常任务,且现在网络硬件的飞跃发展,各种脚本,工作室的蜂拥而至。囧王者认为,TBC的金币物价会和60级副本一样,在短时间内就出现“金币通货膨胀”的情况。也即是说,普通玩家从60级带过去的金币,会在短时间内迅速变得更不值钱。
TBC的好东西-如凤凰,蛋刀和橙弓这样的极品,应该会拍出天价。而其他的大路货装备,其成交价格大概会和60级副本,差不多。
因此综上所述囧王者认为,影响因素TBC金价的无外乎与两个方面:一个是金币的总量,目前来看,流通的金币总量已经非常庞大了。加之以后产出的速度只会更快,虽然有大鸟回收,但非常有限且只限前期。因此,金币总量只能是越来越膨胀;一个是流通量,TBC团本人少,同职业人更少,竞争低。凤凰什么的,普通玩家暂时不用考虑。因此玩家手中的金币,只会越来越多,进入贬值通道。
现在魔兽世界怀旧服里面金币泛滥,为什么会产出这么多金币呢?
魔兽世界怀旧服到现在已经开放两个多星期的时间,每一天金币的价格都不同,并且价格差距非常大,在刚开服的第一天,金币价格达到了惊人的1:50R,昨天今天价格则是1:30R,而到了今天金币价格只有1:15R了,昨天和今天的差价完全可以是“腰斩了”如果按照第一天的价格来说已经“砍到脚脖子”了基本上从一开始的巨额慢慢开始调整到正规,恢复到正常的价格也都会是迟早的事。想要金币的小伙伴们在前期去不用去代练交易刷金币,基本上在代练通里面全是关于等级任务副本的代练,因为在给你升级打副本的同时还能获得不少的金币,在等金币完全贬值下来后直接去在代练通这个平台也能看到很多明标价码的,根据自己合适喜欢的价格去下单就好了,交易都是非常安全可靠的。
怀旧服金价比例是怎么形成的
魔兽世界怀旧服在经过春节期之后,60级最后的副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX)成为了便当本。NAXX的便当化,不仅仅意味着第六阶段进入版本末期,更是意味着60级怀旧服进入版本末期。现在网络上谈论得最多的,不是NAXX如何如何打,而是TBC好不好玩?要准备些什么东西?
在刚结束的2021年暴雪嘉年华上,暴雪也官宣了怀旧服70级副本-燃烧的远征(TBC),即将在年内上线的消息(囧王者盲猜5月份)。而且这一次暴雪不仅开设了70级副本,同时还开设了60级的镜像服务器,让选择困难症的玩家不再纠结,付钱就可以60级和70级都不拉下。
这也进一步坐实了暴雪炒冷饭的决心,既然怀旧服都可以赚钱,那还做什么新游戏?燃烧还远征,巫妖王又怒了,大地再裂一次,也不是不可能。小时候幻想和儿子一起下副本刷装备的梦想,已经不再遥不可及了。
在60级怀旧服进入版本末期的当下,囧王者不禁想起一个问题,那就是“为什么15年前,60级版本的金价没有崩盘,15年后的金价反而崩盘了?”
囧王者也算是10多年前,就玩过魔兽世界的“老玩具”了。可我依稀还记得当时,我们服务器也有工作室和专业金农,但是没感觉当年的金币贬值怎么严重,数量泛滥啊。现在怀旧服的海量金币,到底是从哪出产的?
在聊之前,我们先明确一下,魔兽世界怀旧服中,金币的来源:从到现在来看,怀旧服中金币的来源只有通过任务和打怪掉落获取。在任务和怪物掉落不变的情况下,怀旧服的金币远超以前。这就造成你了金币价格崩盘。
带着这个问题,囧王者今天和公会内许多老玩具聊了聊,我们总结出以下三点原因,各位魔兽大神一起来探讨一下:
第一,投入成本不一样。以前是点卡,现在是月卡,两者之间的成本相差太大。对于工作室来说,点卡在燃烧,月卡笑。现在买了月卡,人可以休息,机器24小时不不休息的自动刷金币。第二,科技飞跃,生产力不一样了。以前什么网络,现在什么网络?以前几M的ADSL就算是顶级配置了,现在动辄100M光纤起步;以前5K配置的电脑只能单开,顶多双开还卡得要死,现在5K配置台式机,完全可以做到10开,工作室的专业多开甚至可以做到30开;以前没什么脚本,现在各种人工智能脚背满天飞,人力成本和电力成本显著降低。10年的科技差距,仿佛天地一般,相差甚远。第三,消费能力完全不一样了。10多年前魔兽世界的主力军,是学生党和刚步入社会的小青年。现在十多年后,当年那帮网瘾少年和中二菜鸟,已经蜕变成社会消费的主力军了。有了消费力,自然就不愁没人来给老板打工。现在大家知道为什么怀旧服中金币的产出量,要远超以前了吧?那么最后问题来了,你们有没有用金币换过排骨?一起来聊一聊吧!
魔兽世界怀旧服TBC猎人高性价比套装推荐魔能猎手套装优势介绍
设计师设计。设计师设计的怀旧服金价比例是为了让游玩此服务器的玩家有一个更好的氪金体验。比例(proportion)是一个数学术语,表示两个或多个比相等的式子。在一个比例中,两个外项的积等于两个内项的积,叫做比例的基本性质。在数学中,如果一个变量的变化总是伴随着另一个变量的变化,则两个变量是成比例的。
魔兽世界怀旧服:如果没有脚本,这个游戏会怎么样?
魔兽世界怀旧服TBC中魔能猎手套装是猎人的高性价比套装选择之一,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看魔能猎手套装优势介绍吧。
魔兽世界怀旧服TBC猎人高性价比套装推荐
在魔兽世界TBC版本怀旧服开放之前,几乎所有与猎人有关的BIS推荐表中制皮专业制作的黑色虚鳞套装和原始打击套装都是猎人在P1阶段的毕业装备,这也导致很多猎人玩家在前夕版本就开始冲制皮等级。然而在TBC开放之后,黑色虚鳞套装和原始打击套装的成本价格却让很多猎人玩家望而却步,甚至在满级之后很久也没有制作出来。
BIS套装性价比太低
TBC版本现阶段游戏内的情况就是金币价格持续上涨,材料价格也居高不下,制皮套装的成本摆在那里,即便是个别服务器中的材料价格相对较低,不需要一万金币,也需要数千金币。
休闲玩家在制作装备的时候往往会考虑性价比,毕竟P1阶段的副本难度并不高,并且到了P2阶段制皮套装也会被淘汰掉。而在这个时候另外一款套装就显得更有价值了,这套装备就是魔能猎手套装。
魔能猎手套装的优点
魔能猎手套装同样是制皮专业制作的装备,由于这套装备所需的材料并不是稀有材料,所以成本也非常低廉,即便是在拍卖行中一套魔能猎手套装也只需要1000金币左右,相比另外两款套装的价格来说,显然已经是价了。
便宜只是其一,真正让魔能猎手成为休闲玩家首选套装的原因就是其属性并不比所谓的BIS套装差。
魔能猎手套装的部件同样是胸甲,护腕以及腰带,这与另外两套装备完全一致,因此魔能猎手与另外两种套装的属性区别可以非常直观的对比出来。
上面是魔能猎手套装和黑色虚鳞套装的属性对比,可以看到在其他装备都不变的情况下,魔能猎手仅仅比黑色虚鳞少了1.63%的暴击(35点暴击等级),却多了34点攻强,可见两者之间的差距微乎其微。
既然进攻属性没有太大的差距,那么黑色虚鳞套装最大的价值也就变成了回蓝效果,然而问题在于,TBC版本开放之后从大量的WCL数据中已经证明了猎人在P1阶段其实并没有那么缺蓝,更何况大蓝已经变成了价,两个套装之间的价格差足以让玩家吃两年大蓝了。
除了黑色虚鳞套之外,魔能猎手套装在和原始打击套装对比的时候同样毫不逊色。从属性对比图可以看出来,两者之间的暴击和命中基本可以抵消,魔能猎手比原始打击少了144点攻强。不过原始打击是没有宝石插槽的,魔能猎手却有6个宝石插槽。如果无视插槽奖励,全部使用16攻强的宝石,16*6=96,两者之间的区别就只剩下48点攻强了。
当然,魔能猎手套装也并非没有缺点,这套装备最大的缺点就是没有耐力属性,会导致猎人的血量比较少,不过在五人本中血量多一点少一点并没有太大的区别,在团本中也有其他职业的BUFF加持,因此血量是完全可以弥补的。
如果TBC版本金价没有那么高,材料价格没有那么贵,那么黑色虚鳞套装和原始打击套装的确是猎人最高的选择,但是从目前的情况来看,这两套装备的性价比是非常低的,P1阶段并没有那么多的内容,装备价值很难最大化,而此时像魔能猎手套装这种次级装备就更具性价比了,反正到了P2都要换掉。
怀旧服如果没有脚本那这个游戏会怎么样?
魔兽怀旧服正式运营一年有余了,从刚开放的那天起,各种GZS和金农就像一样伴生在游戏之中,他们是利用脚本玩游戏就已经是公开的秘密,而由此带来的问题非常多,差不多每个正常游戏的玩家都会被滥用脚本的GZS号所影响到,不少满怀热忱的玩家就是因为脚本而被劝退。而怀旧服也维持了一年多的热度,虽然现在人气已经在逐渐的越来越低,但时刻关注着游戏的玩家还是非常的多。在这个静待P6纳克萨玛斯的阶段,我们也正好有时间可以反思下如果怀旧服没有脚本这个游戏会给人什么样的体验。
玩家玩游戏变得更加单纯点,不至于言必称要花多少金币
GZS和金农是以盈利为目的而存在的,而如何能赚到更多的金币和变现是他们首先所考虑的问题。反应到游戏之中,许多金团就是他们最直接的体现,往往这种金团长就是利用各种操作来或明或暗的克扣打工玩家的金币,因此也经常导致这种金币问题的纠纷。另外他们还会在各种论坛和游戏中炒作金币交易的风向,也使得整个怀旧服的玩家都更加倾向于直接用金币交易的金团,而从怀旧服这样一开始,整个游戏环境就变得非常物质化。而如果GZS和金农没办法用脚本来玩游戏了,金币产出就会大大降低,同时因为无利可图他们也会自然退出游戏,而少了金钱交易的渲染,玩家玩起游戏来也会变得更加纯粹,而一向不被认可的DKP团也会渐渐的恢复起来。
怀旧服的可玩性增加,玩家能玩到的内容变多
怀旧服现在GZS和金农利用账号数量和脚本的优势,长期霸占了野外的点,普通玩家完全没法进行野外的集,而玩家开荒玩游戏又需要用到大量的药剂和其他补给,这等于说玩家不得不从GZS和金农的手中去购买这些野外的集品,这也变相的增加了GZS和金农的利润,使得他们更加不会离开这个游戏。而如果没有脚本后,他们是没办法垄断野外点了,相当于让能够更平均的分配到每个普通玩家。同理还有战场的荣誉,因为荣誉排名的问题可以购买到高等级的PVP装备,于是GZS可以垄断高端荣誉等级,而他们的这种等级又不是真刀真枪打出来的,而是靠着摇头摇出来的,而你要想真打,他们又会装死。
之后又能凭借在线时间更长拿到比你更多的荣誉,于是使得怀旧服的战场已经几乎消失。而如果没有了脚本,这些GZS就是战场玩家眼中的下饭菜活动的荣誉,同时摇头队消失,喜欢PK的玩家又能有个活跃的地方。于是玩家除了副本外,又多了很多能玩游戏的点。
说了这些脚本带来的坏影响,也来谈谈脚本带来的一些增益点
现在的玩家本身比较浮躁,而怀旧服本身也是个回锅肉,所以很多玩家已经厌倦了一级一级通过野外任务升级的过程,而GZS和金农通过脚本带小号副本可以快速把小号带到满级,减少了满级的过程,满足了玩家的需要。另外,现在玩家普遍打副本会加世界BUFF,如果完全自己跑路会浪费许多不必要的时间,而现在不少术士号会放在加BUFF的地方来直接拉人,这样方便了玩家直接加满世界BUFF,带来了不少的便利。
从上面所述的可以看到,GZS和金农利用脚本更多的还是破坏了游戏环境,使得玩家远离了这个游戏。虽然也有方便玩家的地方,但是这些也完全由正常游戏的玩家自己去操作。总的来说,如果没有脚本,玩家玩起游戏会更加有乐趣,游戏环境也更为纯粹,也更能留住玩家。小伙伴们,你们觉得呢?
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